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なるほど

cocos2dで別のシーンに移るときは、もろもろdeallocされるのだけど
加速度センサのdelegateは存続するので放っておくと
クラッシュするわけですね。
シミュレータだと動いてたのがデバイスで突然動かなくなったから
何事かと思ったですよ。
ちゃんと
[UIAccelerometer sharedAccelerometer].delegate = nil;
とかしておかないといけないのね。